La arquitectura de un ordenador es un diseño en el que todos los ordenadores de una red de ordenadores están organizados. Una arquitectura define cómo deben conectarse las computadoras para obtener las máximas ventajas de una red de computadoras, como un mejor tiempo de respuesta, seguridad, escalabilidad, etc. Las dos arquitecturas informáticas más populares son la P2P (Peer to Peer) y la arquitectura Cliente-Servidor
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Arquitectura Peer to Peer
En la arquitectura de par a par, todas las computadoras de una red de computadoras están conectadas con todas las computadoras de la red. Cada computadora de la red utiliza los mismos recursos que las demás. No hay una computadora central que actúe como servidor, sino que todas las computadoras actúan como servidor de los datos que se almacenan en ellas.
Ventajas de la arquitectura de pares
1. Menos costoso, ya que no hay un servidor central que tenga que hacer la copia de seguridad.
2. En caso de un fallo informático, todos los demás ordenadores de la red no se ven afectados y seguirán funcionando igual que antes del fallo.
3. La instalación de la arquitectura peer to peer es bastante fácil ya que cada computadora se maneja sola.
Desventajas de una arquitectura peer to peer
1. Cada computadora debe tomar la copia de seguridad en lugar de una computadora central y las medidas de seguridad deben ser tomadas por todas las computadoras por separado.
2. La escalabilidad es un problema en una Arquitectura de Pares ya que conectar cada computadora a cada ordenador es un dolor de cabeza en una red muy grande.
Arquitectura Cliente-Servidor
En la arquitectura cliente-servidor, un ordenador central actúa como un centro y sirve todas las peticiones de los ordenadores clientes. Todos los datos compartidos se almacenan en el ordenador servidor que se comparte con el ordenador cliente cuando éste realiza una solicitud.
Toda la comunicación tiene lugar a través de la computadora del servidor, por ejemplo, si una computadora cliente quiere compartir los datos con otra computadora cliente, tiene que enviar primero los datos al servidor y luego el servidor enviará los datos a otro cliente.
Ventajas de la arquitectura cliente-servidor
1. La copia de seguridad de los datos es fácil y rentable, ya que no hay necesidad de gestionar la copia de seguridad en cada ordenador.
2. El rendimiento es mejor ya que el tiempo de respuesta mejora mucho porque el servidor es más potente que los otros ordenadores de la red.
3. 3. La seguridad es mejor ya que el acceso no autorizado es negado por el ordenador del servidor y todos los datos pasan a través del servidor.
4. La escalabilidad no es un problema en esta arquitectura ya que un gran número de computadoras pueden conectarse con el servidor.
Desventajas de la Arquitectura Cliente-Servidor
1. En caso de fallo del servidor, toda la red se cae.
2. El costo de mantenimiento del servidor es alto, ya que el servidor es el principal componente de esta Arquitectura
3. El costo es alto, ya que el servidor necesita más recursos para manejar tantas solicitudes de clientes y para poder mantener una gran cantidad de datos.
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