Red de computadoras Modelo TCP/IP

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El modelo TCP/IP se desarrolló antes que el modelo OSI. Las capas en el Modelo TCP/IP son diferentes al Modelo OSI. En esta guía, discutiremos el modelo TCP/IP y sus capas en detalle.

Capas en el Modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP tiene cuatro capas:
1. Capa física y capa de enlace de datos – combinadas conocidas como capa de anfitrión a red
2. Capa de red
3. Transporte
4. Aplicación
Modelo TCP/IP

1. Capa de enlace físico y de datos

Las capas de enlace físico y de datos en el modelo TCP/IP no definen ningún protocolo, soportan todos los protocolos estándar. Se combinan y se conocen como capa de enlace de host a red. Una red en la red TCP/IP puede ser LAN o WAN.

2. Capa de red

En la capa de red, el modelo TCP/IP soporta el protocolo de red de Internet, conocido como IP. El IP utiliza cuatro protocolos internamente: ARP, RARP, ICMP E IGMP.

Protocolo de Internetworking (IP):

1. Es un protocolo no fiable sin conexión usado por el modelo TCP/IP.
2. Este protocolo se utiliza para la transmisión de datos.
3. Este protocolo no realiza una comprobación de errores o un seguimiento de los datos, por lo que no podemos estar seguros de que los datos lleguen realmente a su destino. Por eso se le conoce también como servicio de entrega de mejor esfuerzo, lo que significa que este protocolo hace todo lo posible por enviar los datos a su destino, pero no ofrece ninguna garantía.
4. El protocolo IP transmite los datos en forma de pequeños paquetes conocidos como datagramas. Cada uno de estos datagramas se transmite por separado, por lo que pueden tomar diferentes rutas y en ocasiones se puede llegar a los destinos con datagramas duplicados, también se llega a ellos sin ningún orden particular en el destino.

Analicemos los cuatro protocolos que utiliza este protocolo de Internet (IP):

Protocolo de resolución de direcciones (ARP)

ARP encuentra la dirección física utilizando la dirección IP. En una red, cada dispositivo se conoce como la dirección física que suele estar impresa en la tarjeta de interfaz de red (NIC).

El protocolo ARP se utiliza para encontrar la dirección física de un dispositivo cuya dirección de Internet (dirección IP) se conoce.

Protocolo de resolución de dirección inversa (RARP)

El protocolo RARP ayuda a encontrar la dirección de Internet de un dispositivo cuya dirección física se conoce.

Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP)

El IP en la capa de red envía datos en forma de pequeños paquetes conocidos como datagramas. El protocolo ICMP envía los problemas de los datagramas de vuelta al remitente. Se utiliza para mensajes de consulta y de informe de errores.

Protocolo de mensajes de grupo de Internet (IGMP)

Este protocolo se utiliza para la transmisión simultánea de un mensaje a un grupo de destinatarios.

3. Capa de transporte

La capa de transporte en el TCP/Model puede ser representada por tres protocolos: Protocolo de control de transmisión (TCP), Protocolo de gramática de datos de usuario (UDP) y Protocolo de transmisión de control de flujo (SCTP).

Estos tres protocolos en la capa de transporte son responsables de la entrega de mensajes de un proceso a otro. El protocolo SCTP se introdujo posteriormente para satisfacer las necesidades de las aplicaciones más recientes.

Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP)

1. El UDP es un proceso para procesar el protocolo utilizado para la transmisión de datos.

2. Toma los datos de la capa superior del modelo TCP/IP y añade la siguiente información a los datos:
a) Dirección del puerto – Dirección del puerto de origen de 16 bits y dirección del puerto de destino de 16 bits añadidos a los datos para que lleguen al destino correcto y muestren la fuente de datos correcta.
b) Control de error de suma de comprobación – Se añaden 16 bits de datos de suma de comprobación a los datos recibidos de la capa superior, esto se utiliza para el control de errores.
c) Longitud de los datos – La longitud define los bytes totales de datos en el datagrama.

3. Aunque este protocolo encuentra el error en la transmisión de los datos, no especifica el error que dificulta la identificación del error real en la transmisión.

Protocolo de control de la transmisión (TCP)

1. A diferencia del UDP, que es un protocolo sin conexión, el TCP es un protocolo orientado a la conexión.

2. Se debe establecer una conexión entre el emisor y el receptor antes de la transmisión de los datos.

3. El protocolo TCP divide los datos en pequeñas unidades llamadas segmentos

. Cada segmento contiene el número de secuencia que permite reordenar los segmentos en el orden correcto en el lado del receptor para hacer los datos completos.

4. También añade un número de confirmación a los segmentos para verificar si los datos llegan realmente a su destino o no.

5. A diferencia del UDP, que no puede especificar el error exacto de la transmisión, este protocolo realiza un control de errores y especifica el error exacto que hace del TCP un protocolo fiable.

Protocolo de transmisión de control de flujo (SCTP)

1. Este protocolo combina las mejores características de los protocolos TCP y UDP.

2. Fue descubierto más tarde para soportar aplicaciones más nuevas como la transmisión de datos de voz por Internet.

4. Capa de aplicación

1. Esta es la capa superior del modelo TCP/IP.

2. Se utiliza para la interacción entre el usuario y la aplicación.

3. Hay varios protocolos utilizados por la capa de aplicación para la interacción con el usuario, tales como: HTTP, SNMP, SMTP, DNS, TELNET, FTP, etc.

HTTP: HTTP significa Protocolo de transferencia

de hipertexto, permite al usuario interactuar con la red mundial a través de la aplicación del navegador. HTTP puede ser usado para transferir varios tipos de datos como texto plano, audio, video, etc.

FTP: FTP son las siglas de File Transfer

Protocol (Protocolo de transferencia de archivos). Este protocolo se utiliza para transmitir archivos de un sistema a otro sistema.

TELECOMUNICACIÓN:

TELNET es un protocolo cliente-servidor. Es un protocolo fiable orientado a la conexión. Este protocolo se utiliza en Internet o en la red de área local (LAN) para proporcionar una comunicación bidireccional (en ambos sentidos) basada en texto a través de una conexión de terminal virtual.

DNS:

DNS significa Domain Name System. Cada ordenador en una red tiene una dirección IP diferente, un ordenador se conoce por su dirección IP. El DNS proporciona un mapeo de un nombre a la dirección IP, de modo que un nombre puede ser usado para identificar un sistema en la red en lugar de la dirección IP en sí misma.

SNMP:

SNMP significa Simple Network Management Protocol (Protocolo simple de gestión de redes). Gestiona los dispositivos conectados a Internet utilizando el protocolo TCP/IP.

SMTP:

SMTP significa Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo simple de transferencia de correo). Se utiliza para servicios de correo electrónico, utilizando este protocolo un correo electrónico que contiene datos puede ser enviado a otra dirección de correo electrónico.❮ Anterior

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