Imagine un trabajo en el que puede ver todo lo que necesita a pedido, con datos relevantes disponibles en cualquier momento. La realidad mixta es una bestia que una letanía de empresas de tecnología han intentado domesticar durante años, pero la tecnología no siempre ha estado ahí. Mientras que Facebook hizo todo en Experiencia de realidad virtual Oculus Rift (VR), como Microsoft, Google y Apple, en cambio, recurrieron a la realidad aumentada (AR).
El desafortunado Google Glass es probablemente el ejemplo más citado de tecnología AR que no ha logrado despegar. Hardware de Google finalmente encontró sus pies en el espacio de la empresa, que Microsoft HoloLens fue lanzado desde el principio. Aunque los casos de uso para proyectos de RA no han sido extensos, son convincentes en áreas como la ingeniería y la medicina.
Con HoloLens 2, Microsoft está tratando de aprovechar los pocos éxitos comerciales que ha logrado en los últimos cinco años, basándose en los comentarios de los clientes y usuarios. Más precisamente, la empresa buscaba abordar la ergonomía, la inmersión y lo que llama time to value ”.
Dado que muchas empresas aún no están convencidas del potencial de implementar AR en y alrededor del lugar de trabajo, Microsoft ha asumido la tarea de convencer a los escépticos de por qué este extraño auricular holográfico merece un papel más importante en los negocios.
Revisión práctica de Microsoft HoloLens 2: Diseño
HoloLens 2 tiene un parecido sorprendente con el HoloLens original, con los cambios de diseño más importantes reservados para lo que el ojo no puede ver.
El auricular se siente bien construido y compacto, mientras que la visera tiene el mismo tono oscuro que su predecesor. Se adjunta a una correa ajustable que se ajusta alrededor de la cabeza del usuario. El dispositivo en sí está vestido casi en su totalidad de negro mate y tiene una almohadilla acolchada adicional que cubre el hueso frontal justo por encima de la frente. En general, el dispositivo no se vería demasiado fuera de lugar en una película SF de los 80.
Las mayores diferencias se encuentran principalmente en términos de distribución del peso. Una de las tres áreas clave que Microsoft se ha esforzado por abordar es la comodidad del usuario; especialmente siempre que los trabajadores se sientan cómodos realizando el trabajo. No hay demasiadas diferencias, ya que las HoloLens anteriores pesaban 579 g en comparación con un peso ligeramente inferior a 566 g.
Sin embargo, donde el primer HoloLens cargó todo el hardware para ser montado justo encima de la visera, la última edición distribuyó los componentes internos de manera más uniforme en la cinta. La batería, por ejemplo, ahora está montada en la parte trasera. Esto significa que se reduce la tensión en el cuello y los usuarios pueden montar el dispositivo alrededor de la cabeza con mucha más facilidad.
La idea es que los empleados ahora puedan usar el dispositivo cómodamente durante varias horas en un día laboral cuando antes se les recomendaba usar HoloLens no más de una o dos horas a la vez. Al igual que con el modelo anterior, el hardware interno no es compatible directamente con la cabeza del usuario; más bien, los auriculares están conectados a una segunda banda concéntrica que está en el dispositivo y se puede ajustar para adaptarse al usuario.
Revisión práctica de Microsoft HoloLens 2: pantalla y campo de visión
El segundo punto que Microsoft trató de abordar fue el factor de inmersión. Los hologramas se enviaban anteriormente solo a un campo de visión estrecho de solo unos pocos centímetros cuadrados, lo que inmediatamente eliminó a los usuarios de la cautivadora experiencia. Los métodos en los que los usuarios podían interactuar también se limitaban a gestos confusos e inconsistentes que debían ser aprendidos de antemano.
Con HoloLens 2, los empleados pueden aprovechar un campo de visión mucho más amplio, así como gestos más intuitivos que se adaptan a las interacciones naturales que se utilizan en la vida cotidiana; piensa en pellizcar, disparar y disparar. En general, los cambios hacen que la experiencia de inmersión sea sustancialmente mejorada, aunque está claramente limitada a parámetros rígidamente definidos.
Mientras tanto, la pantalla HoloLens 2 comprende una resolución de 2K (2048 1536) en un formato de 3: 2 en comparación con la resolución de 720p a 16: 9 incorporada en la primera edición. La densidad holográfica, que se refiere a la calidad visual y la precisión de los hologramas reales, permanece sin cambios. Se basa en la propia unidad de medida de Microsoft de> 2500 radianes, también denominados puntos de luz por radianes.
Ver hologramas no es lo mismo que ver imágenes en una pantalla LCD. Es una experiencia bastante surrealista en la que se definen los bordes de los hologramas, sin embargo sus colores fuzz y jitter. Es como ver imágenes a través de un viejo monitor CRT, en cierto sentido, excepto por la capacidad de interactuar a través de tirones, tirones, pellizcos y toques. Incluso el diseño del menú se siente como los sistemas Windows de una época pasada, aunque probablemente no se adoptarán en todos los software que sirven a HoloLens 2.
Dicho esto, la interacción es satisfactoria e inteligente. La tecnología de seguimiento ocular, por ejemplo, permite el desplazamiento automático que aprende qué tan rápido puede leer un pasaje de texto y acelera o ralentiza según su progreso. Y el software puede reconocer los gestos de las manos y responder rápidamente. Una demostración, por ejemplo, pidió al usuario que moviera un colibrí sobre el campo de visión según la posición de la palma abierta. Gire la mano de modo que la palma quede hacia abajo y el colibrí esté volando.
Revisión práctica de Microsoft HoloLens 2: hardware y características
HoloLens 2 ofrece una serie de mejoras de hardware a los auriculares originales. Estos incluyen una serie de sensores mejorados, a saber, cuatro cámaras con luz visible, dos cámaras con infrarrojos, un sensor de profundidad, acelerómetro, giroscopio y magnetómetro. Su cámara de 8MP también puede capturar fotografías mientras dispara a una resolución de 1080p a 30 fps. Esta es una mejora de la cámara de 2MP incluida en las HoloLens anteriores.
La potencia de procesamiento del dispositivo incluye un SoC Qualcomm Snapdragon 850 Compute Platform y una unidad de procesamiento holográfico personalizado (HPU) de segunda generación. HoloLens 2 también ha duplicado su RAM de 2 GB a 4 GB, al tiempo que ofrece 64 GB de almacenamiento, Wi-Fi, Bluetooth 5.0 y compatibilidad con USB-C.
La inclusión de un puerto USB-C en particular, contra el micro USB que se muestra en el dispositivo original, es bienvenida. La duración de la batería de HoloLens 2 también se mejora desde la primera iteración de 2-3 horas, aunque las cifras exactas aún no están disponibles.
Revisión práctica de Microsoft HoloLens 2: Software
Para Microsoft, la clave para ganar HoloLens 2, un rol establecido en las empresas, ha sido y seguirá siendo las aplicaciones y el software que los desarrolladores pueden escribir sobre la infraestructura que ofrecen.
La última área que la empresa se esforzó por abordar fue el valor del tiempo, lo que, para los desarrolladores, significa la rapidez y la facilidad con la que se puede desarrollar software para las empresas. Microsoft quiere que HoloLens 2 contenga aplicaciones de Microsoft que encajen en un ecosistema de aplicaciones similar Oficina 365. Hasta cierto punto, la empresa ya ha trabajado en esto con integraciones de Dynamics 365, como Dynamics 365 Remote Assist y Dynamics 365 Guides. Además, Microsoft tiene 150 socios de desarrollo que crean servicios específicos de la industria, como para los clientes de producción o de atención médica.
Dado que HoloLens 2 aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, la cantidad de software empresarial disponible se determinará y dependerá completamente de cómo los desarrolladores logren trabajar con la plataforma.
Revisión práctica de Microsoft HoloLens 2: veredicto anticipado
Si HoloLens 2 es adecuado para las empresas o no es una pregunta que todas las empresas deben responder por sí mismas. RA es todavía una tecnología embrionaria, con su potencial que va mucho más allá de lo que Microsoft o Google pueden ofrecer a sus clientes en este momento. Microsoft, por ejemplo, ha sugerido características como Integración de IoT en futuras iteraciones de hardware.
Sin embargo, HoloLens 2 puede tener un lugar en ciertas organizaciones, pero solo si esa organización puede trabajar con Microsoft para determinar el mejor caso de uso. La fabricación, por ejemplo, es un área en la que el producto tiene aplicaciones claras, al igual que el diseño y el diseño asistidos por computadora (CAD). Lo más probable es que haya sorpresas; por ejemplo, Microsoft descubrió que los HoloLens originales se hicieron populares entre los médicos que se preparaban para la cirugía mediante la evaluación de los hologramas de resonancia magnética y tomografías computarizadas de un paciente.
HoloLens 2 parece ser un paso adelante incremental para AR empresarial, pero sigue siendo un paso adelante. Su éxito se basará en si Microsoft puede hacer lo suficiente para convencer a las organizaciones de casos de uso emergentes y garantizar que las aplicaciones estén disponibles para que las empresas se beneficien desde el primer día.