Todo lo que necesitas saber sobre PlayStation VR: la próxima semana llegarán unos auriculares PlayStation VR actualizados

PlayStation VR, anteriormente conocida como Project Morpheus, es la respuesta de Sony a los dispositivos de realidad virtual como Oculus Rift.

Siendo uno de los líderes de la industria en el espacio de los juegos, el hecho de que quiera entrar en la planta baja de la revolución de la realidad virtual no es sorprendente, pero PlayStation VR parece ser un comienzo muy fuerte para Sony.

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10.02.2017: la próxima semana llegarán unos auriculares PlayStation VR actualizados

Sony planea lanzar un nuevo auricular VR la próxima semana (14 de octubre), con un nuevo diseño de administración de cables que permitirá que los auriculares se conecten a través de un nuevo conector para auriculares en la parte posterior del dispositivo. El diseño actualizado también combinará auriculares VR y cables de unidad de procesador en uno.

Según el anuncio de Blog de Sony Japón, también incluirá un procesador actualizado para admitir HD-passthrough, una tecnología que significa que los usuarios pueden ver contenido HDR sin tener que desconectar el HDMI de los auriculares de una PS4 y conectar los auriculares directamente al televisor, por ejemplo, como la versión anterior de los auriculares. trabajó.

Los cascos de realidad virtual estarán disponibles en 913 tiendas en todo el mundo, lo que le dará la mayor huella de distribución para los productos de realidad virtual de Sony hasta la fecha. Vendrá en un empaque nuevo para que los clientes no lo confundan con versiones nuevas y antiguas, dijo la compañía.

Los juegos y el contenido existentes funcionarán con los nuevos auriculares Sony VR, que son buenos para los propietarios existentes que simplemente desean actualizarse.

Los auriculares Sony VR de segunda generación costarán 44,980 yenes + impuestos (más de 300 impuestos), aunque Sony no ha revelado cuándo estarán disponibles en el Reino Unido. Llegará primero a Japón, y el resto del mundo se lanzará más tarde.

06/08/2017: Las ventas de Sony VR superan el millón de escenarios

Los auriculares Sony PlayStation VR han superado el millón de ventas, y la compañía declaró que el dispositivo superó las expectativas.

El director de Sony Interactive Entertainment, Atsushi Morita, dijo que la realidad virtual, y especialmente sus auriculares, se volverán aún más populares a medida que pase el tiempo y la gente comience a darse cuenta del potencial de la tecnología.

«La tecnología de realidad virtual es la mayor innovación desde el nacimiento de la televisión», dijo. BBC. «La realidad virtual te permite viajar a sitios o espacios del patrimonio mundial mientras te quedas en casa. Es como una máquina del tiempo o una puerta a cualquier lugar».

Una gran ventaja que tiene Sony sobre sus competidores es que los visores Sony VR son mucho más baratos que sus rivales, incluidos Oculus Rift y HTC Vive de Facebook, a solo $ 399 (300).

Piers Harding-Rolls, analista de juegos de la firma de investigación IHS Markit, dijo BBC que otra razón por la que Sony está demostrando tener tanto éxito en el espacio es que tiene una base de usuarios lista para probar los visores de realidad virtual, mientras que otras empresas no tienen una base de clientes tan grande.

Sin embargo, Sony todavía no debería confiar en los laureles, porque hasta que no haya suficiente contenido cautivador para los juegos de realidad virtual, los usuarios pueden aburrirse del dispositivo y provocar una caída en las ventas, agregó.

«Ha habido juegos que sugieren el potencial de la realidad virtual, pero todavía hay mucho por seguir, estoy seguro», comentó Harding-Rolls. «La introducción de los periféricos de retroalimentación háptica es un paso adelante, por lo que es probable que sigamos obteniendo juegos como los juegos de disparos en primera persona que utilizan estas nuevas tecnologías, pero también me gustaría ver más títulos basados ​​en la exploración que se basan en la inmersión que ofrece la realidad virtual. «

27/02/2017: Las ventas de Playstation VR impresionan incluso a Sony

Sony ha revelado que ha vendido casi un millón de auriculares Playstation VR en los cuatro meses transcurridos desde el lanzamiento del hardware.

Hablando a New York TimesEl director ejecutivo de Sony, Andrew House, dijo que la compañía estaba «un poco cautelosa» con respecto a sus expectativas de ventas.

«Es el caso clásico de cualquier organización: los tipos que están al frente de las ventas se emocionan mucho, exageran mucho», dijo House al periódico en una entrevista. «Hay que moderarlo con otras voces dentro de la empresa, yo entre ellas, diciendo que tenga un poco de cuidado».

House dijo que la compañía tiene como objetivo vender un millón de cascos de realidad virtual en los primeros seis meses. Hace dos meses, ya vendió 915.000 y se vio parcialmente obstaculizado por la falta de stock, aunque Sony dijo que la oferta mejorará en abril.

Sony puede estar contento con las cifras de ventas, pero las estadísticas de todo el año sugieren que la industria aún no ha despegado. La firma de investigación SuperData dijo que el año pasado se entregaron 6,3 millones de dispositivos, por debajo de las expectativas de hardware, sin embargo, eso se basa en un estimación de 745.000 para Playstation VR, por lo que las ventas probablemente sean más rosadas de lo que los analistas creen.

Activo involucrado

Tuvimos la oportunidad de sentarnos y probar PS VR y quedamos bastante impresionados con lo que vimos.

El auricular en sí era ligero, cómodo y fácil de poner. De hecho, es considerablemente más cómodo que sus rivales de PC y la calidad es extremadamente cercana.

PS VR cuesta la mitad del precio del HTC Vive, pero si bien puede esperar una caída adecuada en la calidad, puede ser difícil notar la diferencia.

Comparando objetivamente los dos, la claridad de la imagen de Vive es un mejor tono, pero cuando realmente usa auriculares PS VR, honestamente no notará la diferencia.

Probamos dos de las experiencias emblemáticas del sistema: el juego de disparos entre bandas, The London Heist, y el título multijugador por equipos de Rigs. London Heist usa los sticks de PlayStation Move para controlar el movimiento, mientras que Rigs usa un controlador Dualshock tradicional.

Siendo una de las primeras demostraciones de PS VR, The London Heist fue probablemente una de las experiencias más discutidas del sistema. La demostración que jugué consiste en eliminar oleadas de gánsteres en motocicletas y en SUV del asiento del pasajero de una camioneta en movimiento.

Es muy divertido y un gran escaparate para los controladores PlayStation Move. Hay muchas cosas para recoger e interactuar en la cabina, y la pelea implica una recarga física recogiendo revistas de respaldo.

Desafortunadamente, los controladores de movimiento son visiblemente menos precisos que los incluidos en el HTC Vive, y levantar objetos a veces puede ser un poco difícil.

Rigs nos sorprendió gratamente. Rigs, un juego de disparos multijugador de 3 contra 3, es uno de los juegos de «lucha deportiva» popularizados por títulos como Team Fortress 2 y Overwatch, con jugadores que pilotean diferentes tipos de battlemech.

Plataformas en PS VR

El juego usa una forma de «controles de tanque»: el joystick analógico izquierdo se usa para el movimiento, mientras que el joystick derecho manipula la orientación en el eje horizontal. Para apuntar las armas de tu mecánico, los jugadores deben girar físicamente la cabeza para mirar a su objetivo, lo que puede salirse un poco de lo común.

Sin embargo, una vez que adquieres la habilidad, Rigs es un juego de disparos de ritmo rápido e increíblemente divertido con el equilibrio adecuado entre el desafío «fácil de tomar, difícil de dominar».

En general, aunque PS VR no puede competir con HTC Vive u Oculus Rift en términos de especificaciones técnicas, su propuesta de valor es enorme. Es una ganga absoluta en comparación con sus rivales y solo se volverá más impresionante con la introducción de PS4 Neo.

Fecha y precio de lanzamiento

PS VR se lanzó el 13 de octubre de 2016 con un PVP de 349, lo que lo convierte en el más barato de los auriculares VR más grandes del mercado. Dado el impacto anterior por los altos precios de HTC Vive y Oculus Rift, muchos elogiaron el costo relativamente asequible de PlayStation VR, incluido el fundador de Oculus, Palmer Luckey, quien lo calificó de «totalmente correcto».

La mejor compañía de Sony ha establecido previamente que la accesibilidad era una preocupación clave; Confirmado el vicepresidente de PlayStation, Masayasu Ito Polígono que PS VR «no es para la persona que usa una PC de gama alta. Es para el mercado masivo».

Por el precio, obtienes un visor de realidad virtual, auriculares, una caja de procesamiento discreta y un disco de demostración. Sony ha optado por excluir la cámara PS del paquete básico, que es necesario para la reproducción de realidad virtual. Los controladores PS Move, compatibles con algunos títulos de realidad virtual, también deben comprarse por separado.

Caracteristicas

Como era de esperar de un dispositivo de realidad virtual moderno, PlayStation VR ofrece un seguimiento posicional completo, detectando dónde se encuentra el usuario en tiempo real. Esto permite a los usuarios experimentar juegos 3D adictivos en un entorno completo de 360 ​​grados.

Los usuarios pueden interactuar con sus juegos a través del gamepad Dualshock estándar, que tiene funciones de control de movimiento integradas. Sin embargo, Sony también ha optado por incorporar elementos de sus productos PlayStation Move, un rival del sistema de control de movimiento Kinect de Microsoft, que nunca captó realmente.

Usando palos portátiles, PlayStation VR puede rastrear de forma independiente las manos de los jugadores, lo que permite una variedad de acciones, como recargar armas manualmente y completar desafíos de coordinación.

The London Heist en PS VR

Los controladores Move, junto con los controladores Dualshock y el visor de PS VR en sí, se pueden usar en varias combinaciones diferentes para juegos multijugador asimétricos. Esto significa que diferentes jugadores utilizan diferentes esquemas de control y entradas para realizar diferentes roles.

El auricular también tiene un «Modo Cinemático», que coloca a los jugadores en un teatro virtual, lo que les permite obtener el efecto de jugar sus juegos en la pantalla grande. Curiosamente, esto también funciona con los juegos de Xbox One o Wii U, aunque no puede acceder a ninguna función de realidad virtual.

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